le coordinate sono in float per esempio ho numeri del tipo 245,3 però il fatto è questo all'incirca a bordo immagine arrivo a max 300 mentre l'immagine è una 614x450, siccome poi mi costruisco una matrice 614x450 che crea un'immagine in scala di rossi costituente la media del valori rgb di tutti i frame analizzati, io dovrei calcolarmi lo shift della suddetta matrice relativa allo spostamento dell'immagine, questo lo faccio comparando le coordinate dei centroidi dei blob bianchi analizzati, solamente che le coordinate non sono in pixel ma come scritto sopra hanno questi valori in virgola mobile che ad occhio sono in scala 3 rispetto ai pixel, ma ad occhio non è un parametro da prendere in considerazione.
Grazie per la risposta!
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